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Innovation


Innovation ist ein einzigartiges Ereignis, Konferenz und Combitition, die ein Definieren der Notwendigkeit nach bahnbrechenden Lösungen und innovativem Ansatz im Feld der Werbung richtet. Aber jede kreative Lösung braucht einen bestimmten Betrag von Fehlern, der die Bequemlichkeitszone ein wenig weiter bewegt. Deshalb haben wir uns dafür entschieden, die Pannenwirkung zu verwenden, Sehverzerrung zu erreichen, um

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RULES OF GENIUS _ Part_017


Beginnen Sie mit Neugier, nicht Glauben Ideologie ist für das Lernen, Arbeiten und Gestalten toxisch. Sobald Sie beginnen, etwas zu glauben, stirbt der Geist der Erforschung. Wenn Sie glauben, dass der Klimawandel nichts mit der menschlichen Tätigkeit zu tun hat, gibt es keinen Grund, Ihr Verhalten zu ändern. Wenn Sie glauben, dass neue Technologie immer

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RULES OF GENIUS _ Part_016


Vereinfachen Menschen neigen dazu, Einfachheit und Kompliziertheit als Gegenteile anzusehen. Aber das ist nicht ausschließlich wahr. Der Feind der Einfachheit ist nicht Kompliziertheit, aber Unordnung. Und der Feind der Kompliziertheit ist auch Unordnung. Während Kompliziertheit Ordnung durch die Hinzufügung sucht, sucht Einfachheit es durch die Subtraktion. Ein Ziel des Designs ist, Unordnung durch die Maximierung

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RULES OF GENIUS _ Part_015


Testen Sie Ihre Ideen in realistischen Situationen Frage: Wie kann man vorhersagen, ob eine Idee in der realen Welt überleben wird? Antwort: Testen Sie es in der realen Welt. Viele Unternehmer, und Gestalter natürlich auch, glauben, dass Sie neue Ideen nicht prüfen können. Der Grund, den sie dafür anführen ist, dass Menschen nicht voraussagen können,

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RULES OF GENIUS _ Part_014


Verwenden Sie einen dynamischen Prozess für reaktive Elemente Komplexe Probleme sind dynamisch. Sie halten nicht still, während du an ihnen arbeitest. Der traditionelle Ansatz ist, ein komplexes Problem zu lösen, eben so als ob es ein einfaches Problem wäre. Strukturire es in überschaubare Schritte (Salamitaktik nennt man das auch), die man nacheinander oder zu einem

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RULES OF GENIUS _ Part_013


Seien Sie nicht langweilig Die häufigste Todesursache einer großen Idee ist die schlappe Ausführung. Langeweile stört das Verstehen. Es lässt die Meinung wandern, weil es nach etwas sucht, um sich daran zu begeistern. Es scheitert, die Gefühle des Publikums zu verpflichten, ihre Erfahrung in eine langweilige intellektuelle Übung verwandelnd. Das Gegenmittel zur Langeweile ist –

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RULES OF GENIUS _ Part_012


Verwenden Sie einen linearen Prozess für statische Elemente Der Ausgangspunkt für die Auswahl eines Prozesses ist so zu verstehen, mit welcher Art von System Sie es zu tun haben. Ist es einfach oder komplex? Sind die Elemente statisch und unveränderlich oder dynamisch und unvorhersehbar? Viele Projekte haben relativ viel statische Elemente. Auch ein Projekt, das

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RULES OF GENIUS _ Part_011


Entwerfen Sie schnell, entscheiden Sie langsam. Die ersten zehn Regeln waren mit der richtigen Idee beschäftigt. Die nächsten vierzehn werden sich damit beschäftigen, die Ideen umzusetzen bzw. auszuarbeiten, sie »richtig« zu machen. Dies ist die Arbeit des Handwerks, die gedanken und Ideen zu formen, zu biegen und aufzupolieren (Pimp your mind or idea), so dass

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RULES OF GENIUS _ Part #010


Schönheit als Maßstab – benutze es. Die weltgrößten Wissenschaftler, Philosophen und Künstler sind sich einig: Wenn eine Idee nicht schön ist, ist es wahrscheinlich nicht innovativ. Sie setzen eine besondere Spin auf das Wort schön, indem sie Schönheit als eine Qualität der Ganzheit oder Harmonie, die Freude, Sinn und Zufriedenheit erzeugt. Eine schöne Idee ist

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RULES OF GENIUS _ Part #009


Warte auf den RUCK Wenn die richtige Idee kommt, sendet dein emotionales Gehirn ein Signal an den Rest deines Körpers. Es ist ein Kribbeln, ein Blitz oder ein Ruck, der dir etwas merkwürdiges erzählt hat. Plötzlich rollt die Welt, tausend Gänge schnappen ein, und die lang verborgene Antwort erscheint, schimmernd vor deinen ungläubigen Augen. Die

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RULES OF GENIUS _ Part #008


Approach answers obliquely Das Markenzeichen der Innovation ist Überraschung. Keine Überraschung, nichts Neues, Nichts Neues, kein Interesse. Kein Interesse, kein Wert. Daher ist die Schaffung von Überraschung ein wichtiger Schritt zur Schaffung von Wert. Und das geht nur durch Innovation. Der erste Schritt, andere zu überraschen, ist, sich zu überraschen. Das kann mühevoll und schwierig

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RULES OF GENIUS _ Part #006


Think whole thoughts Der menschliche Geist liebt Entweder – Oder – Entscheidungen. Wir bevorzugen eine Auswahl von A oder B,  Ja oder Nein, Huhn oder Rindfleisch. Einfache Entscheidungen geben uns ein Gefühl der Kontrolle, während Open-End Entscheidungen uns ein Gefühl von Unbehagen geben. Deshalb wählen wir lieber unter als unter. Gleichermaßen ziehen wir es vor,

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RULES OF GENIUS _ Part # 005


Frame problems tightly Es gibt einen weit verbreiteten Mythos, dass Genies eine große Leinwand braucht. Dennoch weiß jeder kreative Mensch, das das unwahr ist. Zu viel Freiheit kann zur Mittelmäßigkeit führen. Warum? Ohne Grenzen gibt es keinen Anreiz, sie zu durchbrechen. Ein echtes Genie hat keine Schwierigkeiten, eine kurze oder abweichende Konvention neu zu definieren.

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RULES OF GENIUS _ Part #004


Fragen Sie – nach der übergeordneten Frage Stellen Sie heraus, welche Art von Problem (Aufgaben) Sie lösen (sollen). Ist es ein einfaches Problem? Ein komplexes Problem? Ein strukturelles Problem, ein Kommunikationsproblem? Ein technisches Problem? Ein politisches Problem? Ein Design-Problem? Ein Haushaltsproblem? Ein Führungsproblem? Du weißt oder denkst wie du das Problem/Aufgabe lösen kannst? Die naheliegende

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46 RULES OF GENIUS – Part #02


Feel before you think Springe nicht sofort in die Planung für dein Ziel – suche nach Lösungen. Lerne still zu sein und zuzuhören, achte auf die nörgelnde Stimme, den unruhigen Magen oder Geist, die kaum erfüllte Sehnsucht, dein Thema kann dir etwas sagen. Widerstehe der Versuchung, eine Copy-Paste-Lösung auf das Problem zu finden oder nach

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46 RULES OF GENIUS_Part 01


Wünsche dir was du willst Wünschen ist eine Warm-up-Skizze für eine Problemlösung oder eine Aufgabenbearbeitung. Wenn du in deinem Geist über die leere Seite der Möglichkeiten wanderst, verschwinden alle Einschränkungen und Vorurteile, so dass nur die Spur eines kaum erblickten Traums, der leiseste Hinweis auf eine Skizze einer Idee übrig bleibt. Es sind wie immer

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46 RULES OF GENIUS


Wir alle wissen: Kreativität kann harte Arbeit sein!  Man kann es sich auch etwas einfacher machen. Wie? Einfach ein paar Regeln beachten oder einige klar denkende Richtlinien aufstellen. Du kannst sie benutzen, sie brechen, sie befolgen, egal was auch immer – aber du kannst damit dein eigenes einzigartiges kreatives Vertrauen und gestalterisches Vermögen aufbauen. »Innovators

Rundgang

Werkschauen der Hochschulen in Berlin


+ UdK Berlin + Am Sonntag war, wie das ganze Wochenende, Werkschau der Studierenden der UdK (Universität der Künste Berlin) und auch in der Kunsthochschule Weissensee. Malerei habe ich nicht mehr geschafft, musste ja am Samstag unsere Absoventen in Schwerin verabschieden, aber dafür den Bereich Kommunikation so einigermaßen. > + Also ersteinmal in die ehrwürdugen

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